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Ponta Grossa: A importância do protagonismo feminino do desenvolvimento de games – Possibilidades pela Lei Paulo Gustavo em Ponta Grossa/PR.

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  Ponta Grossa: A importância do protagonismo feminino do desenvolvimento de games – Possibilidades pela Lei Paulo Gustavo em Ponta Grossa/PR. Por Thais Pluskota Ponta Grossa, 22/12/2023 A cidade de Ponta Grossa, no Paraná, está prestes a testemunhar o surgimento de dois projetos inovadores e promissores e um deles, liderados por uma mulher. Em 2024, Ponta Grossa, contará com a publicação de dois games financiados pela Lei Paulo Gustavo, que visa fomentar a produção cultural e artística em todo o país. Com duas propostas aprovadas, a comunidade local, agora, se prepara para mergulhar no universo dos jogos eletrônicos de maneira única e envolvente. A Lei Paulo Gustavo, sancionada em 2022, tem como objetivo apoiar projetos culturais e artísticos, homenageando o saudoso humorista que deixou um legado de alegria e criatividade. Em Ponta Grossa, essa iniciativa se transformou em uma oportunidade única para desenvolvedoras locais expressarem seu talento e colocarem a cidade no mapa da indú

Rompendo Estereótipos: O Interesse das Mulheres por Programação e Jogos

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  Rompendo Estereótipos: O Interesse das Mulheres por Programação e Jogos No universo da tecnologia, existe um estigma persistente que retrata mulheres como desinteressadas ou incapazes quando se trata de programação e jogos. No entanto, especialistas concordam que presumir que as mulheres não têm interesse nesses campos é um erro grave que perpetua estereótipos prejudiciais. Neste artigo, exploraremos como as mulheres não apenas se interessam por jogos e programação, mas também como estão desafiando normas sociais para se destacarem nesses campos. O mito  O mito de que mulheres não têm afinidade com tecnologia tem sido uma barreira para a igualdade de gênero em áreas STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática). Pesquisas recentes têm mostrado que, na verdade, muitas mulheres têm uma inclinação natural para a lógica, resolução de problemas e criatividade, habilidades essenciais para programação e design de jogos. A primeira falácia que precisamos abordar é a suposição de que as

Elas também manjam - o mundo dos games

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  Elas também manjam: Mundos dos games Aberta as inscrições para o programa de mentoria lançado pela Fundação Suíça para a Cultura através da She Got Game Por Thais Pluskota   A indústria de jogos é um campo de entretenimento em constante crescimento e evolução, que atrai jogadores de todas as idades e origens. Mas, por muito tempo, a presença das mulheres no desenvolvimento de jogos e no cenário dos e-sports foi subestimada e subrepresentada. Felizmente, nos últimos anos, houve um aumento notável na visibilidade e no reconhecimento das mulheres que se destacam nesse universo. Um exemplo brilhante disso é o movimento " She Got Game ". " She Got Game " é um movimento que tem como objetivo destacar e celebrar as conquistas de mulheres na indústria de jogos. Ele reúne jogadoras, desenvolvedoras, streamers , profissionais de e-sports e entusiastas que desafiam estereótipos e trabalham incansavelmente para promover a igualdade de gênero no mundo dos jogos. No

Mudanças nas Políticas de Cobrança da Unity Geram Preocupação na Indústria de Desenvolvimento de Jogos

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Mudanças nas Políticas de Cobrança da Unity Geram Preocupação na Indústria de Desenvolvimento de Jogos Nos últimos meses, a Unity Technologies , uma das principais empresas de desenvolvimento de engines de jogos, anunciou mudanças significativas em suas políticas de cobrança, o que gerou preocupações e debates na indústria de desenvolvimento de jogos. As mudanças , que incluem novas estruturas de preços e licenciamento, estão afetando desenvolvedores independentes, estúdios de médio porte e grandes empresas de jogos. Mas existem alguns detalhes que precisam ser destacados, tais como:  ·        Assinaturas Baseadas em Receita : Uma das mudanças mais controversas é a introdução de assinaturas baseadas em receita para estúdios de médio porte e grandes empresas. Isso significa que, à medida que um jogo obtém mais sucesso e gera mais receita, os desenvolvedores terão que pagar uma porcentagem maior de suas receitas à Unity. ·        Limites de Lucro e Tiers : A Unity também anunciou